阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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等等,为什么这个雕像长得和她样啊?? 还有,为什么茄子也会食物中毒的???……一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!……开发者自述: 游戏是我们绿雪游戏工作室开发的个测试游戏,用于测试各种系统、引擎、各种开发和发布流程

长夜传说(Legend of Long Night)

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3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……功能正在详细测试和细节优化,将于两周后隆重推出!

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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自己不看视频再重新制作一遍游戏~~~!!!……一定要跟着敲遍代码,自己有其它疑问也可以敲代码试试。……:换武器、双跳、小地图等小例子) 注意:一定要跟着敲遍代码,自己有其它疑问也可以敲代码试试

我认识你吗?(Do I Know You?)

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《我认识你?》是部非常简短的视觉小说,讲述了个男人去看望患有老年痴呆症的母亲的故事

方程:怀念《光之四战士》的好

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譬如“首次会见国王”这幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹?……【主角】 但如果还有其他幸存者的话……他可能正在等着有人去救他!……【主角】 没事的,我个人可以过去。 【国王】 一定要小心,一定要平安回来

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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他在每次攻击生效前的7帧(0.116秒)内前推摇杆生成格挡判定,并迅速拉摇杆回中,在下次攻击生效前再次前推摇杆……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……里面用到的次级纹理,在 sprite editor 里叫什么都可以,但在 shader 里引用时一定要写正确……视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

永不言弃(Evertried)

indienova.com/steam/game/1607040

得益于游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……在地图上挂机发呆或者四处晃悠,只会导致你的“专注等级”持续下降,所以一定要动起来!……前者主动触发,后者被动生效。合理组合运用它们,创造出属于你自己的搭配!

永不言弃(Evertried)

indienova.com/game/evertried

得益于游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……在地图上挂机发呆或者四处晃悠,只会导致你的“专注等级”持续下降,所以一定要动起来!……前者主动触发,后者被动生效。合理组合运用它们,创造出属于你自己的搭配!

长歌行

indienova.com/steam/game/1289980

游戏服活动活动、八天登录领大礼【活动时间】:服后直到领取完毕~【活动内容】:服之后,玩家每日登录都可领取丰厚的奖励……活动二、七日活动【活动时间】:服第天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求即可领取对应奖励……等级冲榜【活动时间】:服第三天至第七天【活动内容】:活动期间玩家达到指定要求 即可领取对应奖励,数量有限先到先得

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